Kreatív Iparágak Platformja - KIP


A Nemzeti Kutatási és Technológiai Hivatal (NKTH) pályázatot hirdetett Nemzeti Technológiai Platformok létrehozására, a nemzetgazdaság fejlődése szempontjából meghatározó, illetve perspektivikus területeken.

A fenti pályázat keretében a Magyar Tartalomipari Szövetség vállalta a Kreatív Iparágak Platformja - KIP létrehozását. A KIP tényleges megalakulására és működésének megkezdésére 2008 decemberében került sor. A KIP Stratégia és Kutatási Koordinációs Iroda tevékenységét a Magyar Nemzeti Host Egyesület keretein belül végzi.

A kreatív iparágak azon tevékenységek, amelyek gyökere az egyéni kreativitásban, képzettségben és képességekben rejlik, és amelyek képesek a szellemi tulajdon létrehozásán és felhasználásán keresztül jólétet és munkahelyeket teremteni. A kreatív ipart a létrehozáskor az alábbi 12 szektor alapján határoztuk meg: elektronikus és nyomtatott sajtó, reklám- és hirdetési ipar, film és videó, szoftverkészítés és digitális játékfejlesztés, építészet, könyvkiadás, zene, előadó-művészet, képzőművészet, iparművészet, formatervezés és divattervezés, művészeti és antik piac, valamint kézművesség.

A kreatív iparágak együttes bruttó hozzáadott értéke 2006-ban 1525 Mrd Ft-ot képviselt, ami a nemzetgazdasági bruttó hozzáadott érték 7,42 %-ával volt egyenlő. A kreatív iparágakon belül foglalkoztatottak száma 274 ezer fő. (Az adatok a Magyar Szabadalmi Hivatal 2010-ben készítetett tanulmányából származnak).

 

A KIP az alábbi K+F és innovációs területekre fókuszálja tevékenységét:

  • Nemzetközi szinten is elismert színvonalú magyar oktatási területek (matematika-fizika, zene, konduktív pedagógia stb.) értéknövelt digitalizálása és hálózati képzési rendszerének fejlesztése;
  • A felhasználók/tanulók és szerzők közös érdekére alapozott fizetési, terjesztést támogató szerzői jogi környezet kialakítása;
  • Könyvek digitális értéknövelési és terjesztési technológiái;
  • Hálózati tanulási környezet fejlesztése, különös tekintettel a fogyatékos és idős emberekre (eInclusion-eBefogadás);
  • Film, interaktív televízió, videó játék, oktatási, turisztikai, könyvtári és múzeumi digitális tartalmak:
    • értéknövelt előállítása, terjesztése és felhasználása multi-platform környezetben;
    • minősítési rendszerei;
    • kereshetőségét támogató technológiái;
    • szabványainak fejlesztése, alkalmazása;
    • interoperábilis felhasználhatóságát biztosító technológiák;
    • tesztelési környezete.
  • Digitális film, videó játék beszállítói rendszerek fejlesztése.

 

Ennek érdekében az alábbi alap és alkalmazott kutatási területeken fejtünk ki aktivitást:

Alapkutatások

A megismeréstudomány (kognitív tudomány) eredményeinek felhasználása és alkalmazása a tanulási folyamatokban

  • Ezen megközelítésre épülő módszertanok alkalmazási területeinek illetve eszköztárainak feltárása, különös tekintettel a Magyarországon rendelkezésre álló, nemzetközileg ismert eljárásokra, gyűjteményekre és kutató-fejlesztői kapacitásokra.

Alkalmazott kutatások

A kognitív tanulás eredményeinek alkalmazása az oktatásban

  • Kiemelkedő képességű tanulók képzése (kreatív diák)

(tehetséggondozás, kreativitás fejlesztése, Kömál-ra alapozott matematikai, fizikai-, Kodály/Bartók módszerre alapozó zenei tehetséggondozás)

  • Fogyatékkal rendelkező tanulók képzése (kreatív tanár)

(új technológiák alkalmazása, Pető módszer elterjesztése, - motion capture, lokalizált megjelenítés)

Az oktatási ismeretanyagok kreatív eljuttatása a hallgatókhoz

  • Új üzleti modellek az oktatási tananyagoknak a hallgatókhoz való eljuttatásában

(másolásvédelem, szerzői jogok biztosítása, hallgatói általános rendelkezésre állás biztosítása, technológiai kérdések)

  • Szerzői jogi korlátok lebontása a tananyagok terjesztésében

(szerzői jogok az interneten, a szabadfelhasználás, idézés, átvétel, többszörözés, átdolgozás, másolás, szabad megjelenítés fogalmainak kiterjesztése, az árva művek engedélyezése, munkaviszonyban és hallgatói jogviszonyban alkotott művek felhasználása)

Mozgóképi anyagok felhasználhatóságának kiterjesztése, kereshetőségük biztosításával

  • A filmfelvételek tartalmi leírására szolgáló kiegészítő információk (meta adatok) előállítása

(hang és kép feldolgozás, szöveggé alakítás, feliratozás, jelenetek narrálásával releváns információ hozzáfűzése pl. vakok, idősek, színtévesztők, térben nem látók számára)

  • A filmfelvételek megjelenítési környezetének optimalizálása

(web lapok minősítése)

3 dimenziós megjelenítési technológiák és a kiterjesztett valóság elemeinek alkalmazása

  • 3D technológia és tartalom fejlesztés speciális alkalmazási területekre

(videokonferencia, orvosi- ipari- és tudományos vizualizáció, 3D játékok, 3D látványt nyújtó kijelzők fejlesztése)

  • A kiterjesztett valóság alkalmazási területeinek bővítése

(kulturális turizmus, mozgóképek tartalmára vonatkozó kiegészítő információk szolgáltatása)

 

Termék- és ipar-specifikus, a kreatív technológiát intenzíven hasznosító területek támogatása a Design konstrukció keretében

  • Textil- és ruhaipar
  • Építészet és építőipar
  • Egyéb kreatív iparok

 

A Kreatív Iparágak Platformjához eddig mintegy 50 szervezet csatlakozott. A KIP Platform nyitott, várja a fenti szakterületen aktív szervezetek csatlakozását.

Jelenlegi tagjaink (2010. október 31-i állapot szerint):

 

2KAL Informatikai Szolgáltató Bt.

4Kids Meseportál Kft

Alkalmazott Logikai Laboratórium

Antenna Hungária Zrt.

BME Országos Műszaki Információs Központ és Könyvtár

BME-UNESCO Információs Társadalom- és Trendkutató Központ

Chrome Kreatív Munkák Kft.

Dél-Dunántúli Kulturális Klaszter

EasTron Kereskedelmi és Fejlesztő Ügynökség Kft.

Eduweb Multimédia Technológia és Távoktatási Zrt.

e-Europe Kulturális Projektiroda Kft.

ELTE TTK MULTIPED

Eszterházy Károly Főiskola

Graphisoft CAD Stúdió Kft.

GreyMatter Kft.

Holografika Hologramelőállító Fejlesztő és Forgalmazó Kft.

Információs Társadalom- és Hálózatkutató Központ Kht.

Informatikai Vállalkozások Szövetsége

Iparfejlesztési Közalapítvány

Kis- és Középvállalkozások Egyesülete

Közszolgálati Műsorszolgáltatók Társadalmi Kurátorainak Egyesülete

Krea Kft.

Level Up Produkciós és Szolgáltató Bt.

M.I.T. Systems Kft.

Magyar Mozgókép Közalapítvány

Magyar Nemzeti Filmarchívum

Magyar Nemzeti Host Egyesület

Magyar Szabadalmi Hivatal

Magyar Tartalomipari Szövetség

Magyar Távirati Iroda Zrt.

Magyar Távoktatási Alapítvány

MATFUND Középiskolai Matematikai és Fizikai Alapítvány

Moholy-Nagy Művészeti Egyetem

MOME Line MOME Nonprofit Kft.

Mozgássérültek Pető András Nevelőképző és Nevelőintézete

MTA Műszaki és Anyagtudományi Kutatóintézet ( Integrált Mikro/Nanorendszerek Nemzeti Technológiai Platform)

MTA Számítástechnikai és Automatizálási Kutatóintézet

Nemzeti Tankönyvkiadó Zrt.

Neumann János Digitális Könyvtár és Multimédia Központ  Nonprofit Kht.

Nyelv- és Beszédtechnológiai Platform

Ovitas Magyarország Informatikai Kft.

Profi-Média Kft.

STRATEGO Hungary Fejlesztési Tanácsadó és Szolgáltató Kft.

SZÁMALK Oktatási és Informatikai Zrt.

SZÁMALK Szakközépiskola

Szépművészeti Múzeum

Színház- és Filmművészeti Egyetem

Textilipari Műszaki és Tudományos Egyesület

Typotex Elektronikus Kiadó Kft.

Vitályos Tanácsadó Bt.